Game Aventure PS5: Ghost of Tsushima

Game Aventure PS5: Ghost of Tsushima – Ghost of Tsushima: Director’s Cut menghidupkan kembali epik dunia terbuka Sucker Punch lebih dari setahun setelah rilis aslinya. Ini adalah permainan dasar yang sama — kisah yang sama tentang samurai pendendam Jin Sakai — tetapi dibundel dengan ekspansi Pulau Iki yang semuanya baru. Dan di PlayStation 5, Director’s Cut menawarkan umpan balik haptic, sinkronisasi bibir Jepang penuh, dan bahkan waktu muat yang lebih pendek — yaitu, tidak ada.

duniagame – Jika Anda belum memainkan Ghost of Tsushima asli di PS4, inilah saatnya untuk terjun. Perluasan Pulau Iki jelas merupakan daya tarik utama di sini, dan itu bernilai setiap sen. Sebuah daratan baru untuk dijelajahi Jin, Iki memiliki alur cerita, karakter, pencarian sampingan, dan aktivitasnya sendiri. Ini pada dasarnya adalah tambahan Ghost of Tsushima ‘Act’, yang dimasukkan ke dalam pengalaman yang ada dengan cukup baik.

Iki menyajikan kisah pribadi, saat Jin dipaksa untuk berdamai dengan masa lalunya. Jin sudah menjadi protagonis yang solid di game utama. Sedikit terlalu tabah, mungkin, tapi menyenangkan, dan melihatnya mengukir jejak keadilan berdarah di Tsushima sudah cukup untuk membuat Anda mendukung balas dendamnya. Tetapi ekspansi memberi Jin dimensi ekstra, memungkinkan kepribadiannya bernafas sedikit lebih baik. Ini sebagian karena Iki tampak lebih menyendiri; karakter pendukung dari permainan utama tidak ada, jadi fokusnya adalah pada Jin dan masa lalunya yang disebutkan sebelumnya.

Itu tidak berarti Iki sepi — Jin melemparkan pedangnya dengan sejumlah sekutu yang tidak terduga — tetapi dibandingkan dengan Tsushima, pulau baru itu terasa liar. Struktur yang ditumbuhi banyak mengotori bagian lanskap dan jalan berlumpur menghilang ke dalam hutan yang kusut. Iki adalah pulau yang gagal ditaklukkan oleh samurai, sehingga hanya menjadi rumah bagi gerombolan bajingan dan bajak laut yang tersebar. Dalam hal skala, Iki kira-kira seukuran peta dari tindakan terakhir kampanye utama, tetapi lebih padat penduduknya dengan lokasi, landmark, dan rahasia. Secara keseluruhan, kami membutuhkan waktu sekitar 17 jam untuk melihat semua yang ditawarkan Iki.

Ini adalah ekspansi yang gemuk, kemudian, tetapi misi cerita yang luar biasa yang menonjol. Seperti disinggung, Jin memiliki kepentingan yang sangat pribadi dalam semua ini, dan dimangsa oleh Elang — pemimpin klan Mongol yang menggunakan racun dan mistisisme. Sama seperti di Tsushima, tujuan utama Jin adalah untuk menyingkirkan Iki dari penjajah Mongol, tetapi metode Elang memberikan ekspansi jenis nada yang berbeda. Jin tidak hanya harus menghadapi musuh jenis baru yang mematikan, dia juga harus bergulat dengan mimpi buruk, yang disebabkan oleh campur tangan Elang. Ini adalah hal psikologis yang mengejutkan, dan ini membantu membedakan alur cerita Iki dari drama masa perang dari game utama.

Baca Juga : Ulasan Kena: Bridge of Spirits

Dari segi gameplay, Iki tidak menyimpang jauh dari formula Ghost of Tsushima, meskipun ia menambahkan kerutan selamat datang pada mekanik yang ada dengan peralatan baru, yang mendukung gaya permainan tertentu. Mengingat bahwa ekspansi dapat diakses setelah Anda mencapai Babak 2 di kampanye utama, dapat dimengerti bahwa Sucker Punch tidak ingin menambahkan apa pun yang mengubah aturan. Sebaliknya, Iki menambahkan kedalaman ke paket keseluruhan. Apakah Anda lebih suka pertarungan sembunyi-sembunyi, memanah, atau pedang-ke-pedang, ada sesuatu yang tersembunyi di Iki yang akan membuat Anda mengevaluasi kembali pendekatan Anda.

Tak perlu dikatakan, ekspansi Pulau Iki memperkuat Ghost of Tsushima secara keseluruhan — dan itu sudah menjadi salah satu gelar dunia terbuka terbaik yang bisa dibeli dengan uang. Konon, Iki sebagian besar lebih sama. Jika Anda bukan penggemar gim utama, ekspansi mungkin tidak akan mengubah pikiran Anda. Ketahuilah bahwa Anda melewatkan suaka hewan, tempat Jin dapat memelihara monyet kecil.

Kembali ke fitur PS5 itu, umpan balik hapticlah yang membuat perbedaan terbesar. Meskipun ini bukan contoh paling transformatif pada sistem terbaru Sony, ini menambahkan gemuruh yang mendalam ke hampir semua hal. Dentuman kuku kuda Anda dengan kecepatan penuh. Bentrokan senjata dengan kekerasan. Hembusan angin yang kuat dan tiba-tiba. Anda bahkan dapat merasakan detak jantung Jin melalui pengontrol saat musuh mendekati tempat persembunyiannya. Tidak diragukan lagi bahwa haptics menghembuskan lebih banyak kehidupan ke dunia game yang sudah semarak. Dan jika Anda tidak menyukai gemuruh baru, Anda selalu dapat menuju ke menu opsi dan mengurangi umpan balik, atau mematikannya sepenuhnya.

Perlu dicatat bahwa, secara grafis, Director’s Cut terlihat sama dengan versi PS4 dari game dasar, ketika dijalankan di PS5 melalui kompatibilitas mundur. Ini masih 4K dinamis pada 60 frame per detik di PS5, dan kinerjanya sempurna. Kami memperhatikan, bagaimanapun, bahwa Director’s Cut tampaknya meningkatkan beberapa animasi di sana-sini — dan beberapa menu telah menerima perbaikan yang disambut baik.

Kesimpulan

Ghost of Tsushima: Director’s Cut memperkuat game dunia terbuka yang sudah luar biasa. Ekspansi Pulau Iki sepadan dengan harga tiket masuknya saja, memberikan potongan lain dari lanskap Jepang yang menakjubkan untuk dijelajahi Jin, sambil juga menggali masa lalu protagonis. Berbagai misi cerita dan pencarian sampingan yang fantastis membuat perjalanan lepas pantai yang tak terlupakan, dan di samping kampanye utama, Ghost of Tsushima sekarang berdiri sebagai PS4 dan PS5 yang harus dibeli.

Leave a Reply

Your email address will not be published.