Ulasan Kena: Bridge of Spirits

Ulasan Kena: Bridge of Spirits – Kena: Bridge of Spirits diposisikan oleh Sony sebagai game kunci yang akan datang ke PlayStation 5. Meskipun bagus bahwa perusahaan menempatkan beberapa judul indie pada level yang sama dengan pengalaman triple-A, terkadang hal itu dapat menyebabkan ekspektasi yang meningkat. Game debut developer Ember Lab selalu terlihat fantastis menjelang peluncuran, tetapi apakah gameplay-nya cocok dengan gaya seni yang indah dan aneh?

duniagame.co.id – Berita baiknya adalah, secara keseluruhan, memang demikian. Dengan latar belakang studio dalam animasi untuk TV dan film, hampir diharapkan bahwa ini akan terlihat hebat, dan memiliki visual yang indah dan penuh warna dengan banyak kepribadian. Namun, seperti yang disinggung, permainan sebenarnya di bawah lingkungan yang subur dan karakter ekspresif sangat menyenangkan.

Anda bermain sebagai Kena, pemandu roh muda dalam pencarian untuk mengunjungi kuil gunung. Dalam perjalanan, dia menemukan Rot, spesies makhluk ajaib yang menawarkan bantuan dalam perjalanannya. Kami tidak akan membahas spoiler, kecuali mengatakan bahwa ceritanya tidak benar-benar menyimpang dari apa yang Anda harapkan; mampu membantu jiwa yang hilang menemukan kedamaian, nadanya optimis namun pahit, mirip dengan sejumlah film animasi yang pernah Anda lihat dalam dekade terakhir.

Meskipun narasinya tidak mengejutkan kami, yang ada adalah seberapa banyak permainan membawa kami kembali ke platformer aksi era PS2, dengan cara yang baik. Pikirkan Jak & Daxter , Sly Cooper , atau bahkan Tak dan Kekuatan Juju — ada di ruang kemudi itu. Ini adalah sebagian besar petualangan aksi linier yang benar-benar diisi dengan koleksi, platform ringan, dan arena pertempuran, semuanya disatukan dalam peta besar. Perasaan bergerak melalui dunia — berburu area tersembunyi, mengumpulkan Rot, dan membuka lebih banyak jalur dengan kemampuan baru — mengingatkan kita pada platformer aksi jadul itu. Ini memiliki struktur yang lugas, tetapi ini adalah struktur yang menarik yang akan membuat Anda menjelajahi setiap inci permainan untuk mencari rahasia.

Pengaruh awal pasti ada, tapi bukan berarti Kena juga tidak meminjam dari judul yang lebih modern. Platforming, terutama saat Anda mendaki tebing dan bergerak melintasi tepian, sangat Belum Dipetakan , sementara pertempuran memiliki serangan Anda pada R1 dan R2, membuatnya sejalan dengan game aksi apa pun yang dirilis dalam lima tahun terakhir. Itu menarik dari semua jenis tempat, tetapi dia lolos karena semuanya terasa enak.

Pertarungan dan teka-teki adalah tempat permainan menjadi miliknya sendiri. The Rot bukan hanya sekelompok pengikut yang lucu, mereka berguna dalam segala hal. Di luar pertarungan, Kena dapat memerintahkan mereka untuk mengangkat dan memindahkan benda berat, membantu menemukan lebih banyak makhluk Rot, dan membersihkan dunia dari penyakit yang hanya dikenal sebagai korupsi. Tak satu pun dari teka-teki yang sangat melelahkan, tetapi berinteraksi dengan Rot itu menyenangkan, baik untuk tujuan atau hanya untuk bersantai. Mendorong tepat di D-pad membuat Kena duduk dengan teman-temannya yang kecil, dan Anda dapat memainkan beberapa animasi yang menggemaskan, hanya karena.

Baca Juga : Apa Itu Game Petualangan dan Bagaimana Mereka Berkembang?

Saat berhadapan dengan musuh, Anda memiliki serangan ringan dan berat selain blok dan dodge roll, tetapi Rot juga ikut bermain di sini. Menangani dan menerima kerusakan akan membangun keberanian dalam hal-hal kecil, dan ketika siap, mereka dapat melakukan tindakan, seperti menemukan bunga untuk memulihkan kesehatan Anda, menyerang musuh sendiri, atau memperkuat beberapa gerakan Anda sendiri. Ini menambahkan lapisan kecil strategi untuk apa yang sebaliknya cukup standar, dan secara mengejutkan menantang, pertempuran. Terkadang fakta bahwa Anda tidak dapat menyembuhkan kapan pun Anda suka dapat membuat frustrasi, tetapi sebagian besar waktu ini adalah sistem yang relatif seimbang.

Saat Anda bermain, menemukan lebih banyak Rot untuk naik level dan menggunakan Karma untuk meningkatkan kemampuan Anda, Kena secara bertahap akan mempelajari lebih banyak teknik, yang digunakan baik dalam pertarungan maupun dalam eksplorasi. Misalnya, busur memungkinkan Anda menyerang dari jarak jauh, tetapi juga memungkinkan Anda untuk sling melintasi lingkungan melalui bunga biru, gaya grapple hook. Ada rasa kemajuan yang baik, dan semuanya bergerak pada klip yang adil, membuat Anda tetap terlibat selama 10 atau lebih jam yang diperlukan untuk menyelesaikannya. Ada sedikit mundur jika Anda ingin melihat dan melakukan segalanya, yang bisa membosankan ketika tidak ada musuh yang hadir untuk membuat Anda tetap waspada. Namun, batu lengkung pada titik-titik kunci memungkinkan Anda melakukan perjalanan cepat, yang membantu menjaga segala sesuatunya tetap bergerak.

Sekali lagi, presentasi gim ini umumnya sangat bagus, tetapi kami menemukan satu atau dua cegukan. Kadang-kadang, gerakan Kena bisa terasa agak kaku, dan beberapa desain karakternya agak kurang. Karena itu, tingkat polesan sangat mengesankan untuk upaya debut tim, dan kami tidak menemukan bug serius sama sekali. Sementara itu, waktu muat cepat, dan fitur DualSense menambahkan beberapa umpan balik taktil yang bagus untuk tindakan, yang selalu dihargai. Bermain dalam mode kinerja default, ini berjalan lancar pada 60 frame per detik, meskipun kami melihat beberapa hambatan saat permainan disimpan secara otomatis.

Kesimpulan

Meskipun meminjam dari segala macam hits modern, Kena: Bridge of Spirits hampir berdiri sendiri. Visual dan musik yang indah meninggalkan kesan yang kuat, sementara gameplaynya sederhana namun menyenangkan. Jika ceritanya melampaui yang diharapkan, dan satu atau dua masalah kecil dihilangkan, ini akan menjadi pemenang sejati. Karena itu, ini adalah platformer aksi yang solid dengan banyak kepribadian, dan debut yang kuat dari Ember Lab.

Leave a Reply

Your email address will not be published.